即使忘了 JavaScript 的一切知识,也不会忘记:它是阻塞的。
想象一下,你的浏览器里住着一个魔法小精灵,负责浏览器的正常运转。不论渲染 HTML,响应菜单命令,屏幕渲染,处理鼠标点击,或者执行 JavaScript 函数,所有事情都归一个小精灵处理。它哪忙得过来,一次只能处理一件事情。如果同时丢给它一堆任务,它会列一个长长的待办列表,按顺序完成它们。
人们常常希望初始化组件和事件处理的 JavaScript 可以尽快被执行。可是,有些不太重要的后台任务不会直接影响用户体验,比如:
- 记录统计数据
- 发送数据到社交网络(或添加‘分享’按钮)
- 预加载内容
- 预处理或预渲染 HTML
他们对时序要求不严格,但是为了让页面仍然响应,直到用户滚动页面或者与内容交互时才被执行。
选择之一是 Web Workers ,它可以在独立的线程同时执行代码。用于预加载和预处理再好不过,但是你没有权限直接访问或更新 DOM。你可以在自己的代码中避开这点,但是无法保证第三方脚本比如 Google Analytics 永远不需要这个。
另一个选择是 setTimeout
,比如 setTimeout(doSomething, 1);
。一旦其它的立即执行任务执行完毕,浏览器将执行 doSomething()
函数。实际上,它被放到了待办列表的底部。不幸的是,函数将被调用,而不顾处理需求。
requestIdleCallback
requestIdleCallback 是新API,当浏览器稍作喘息的时候,用来执行不太重要的后台计划任务。 难免让人想起 requestAnimationFrame,在下次重绘之前,执行函数更新动画。 想了解更多戳这里:使用 requestAnimationFrame 做简单的动画。
requestIdleCallback
特性监测:
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也可以指定配置参数对象,比如 timeout,
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确保函数在3秒之内调用,不管浏览器是否空闲。
deadline
对象传入以下参数时,requestIdleCallback
仅执行一次回调:
didTimeout
—— 如果可选的 timeout 触发,则设置为 truetimeRemaining()
—— 函数返回执行任务剩余的毫秒数timeRemaining()
最多分配50ms用于任务的执行,超过这个限制,也不会停止任务,但是,最好重新调用requestIdleCallback
安排进一步的处理。
我们来创建一个简单的例子,让几个任务按序执行。任务的函数引用储存在数组中:
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一次 requestIdleCallback 之间不应该做什么?
Paul Lewis 在他的文章中提到,一次 requestIdleCallback 执行的任务应该切成小块。它不适用于不可预知时间的情况(比如操作 DOM,使用 requestAnimationFrame 回调更好些)。resolving(或者 rejecting)Promises 时也要谨慎,即使没有更多的剩余时间,空闲回调完成之后,回调函数也将立即执行。
requestIdleCallback 浏览器支持情况
requestIdleCallback
是试验性特性,规范仍不稳定,碰到 API 变更时不足为奇。Chrome 47 已支持… 2015年结束前应该可用了。Opera 应该会紧跟其后。Microsoft 和 Mozilla 都在考虑 API 是否应该支持 Promises 。Apple 像往常一样不鸟。
Paul Lewis(上文提到的)写了一个简单的 requestIdleCallback shim ,它可以模拟浏览器的空闲监测行为,但不是一个 polyfill(shim 和 polyfill 的区别)。
requestIdleCallback shim代码如下:
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